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Nicht alles das wir machen dreht sich um Tutorials - hier erfahrt ihr den Rest.

blender color grading

Color Grading im Blender Compositor und VSE- Artikel in Digital Production 1404

Da Blender eine All-In-One-Philosophie pflegt, darf Color Grading natürlich nicht fehlen. Die dafür notwendigen Werkzeuge sind verteilt auf den Compositor, den Clip Editor, den Video Sequence Editor und den Image Editor.

blender roadmap

Blender 2.69 and Beyond- Artikel in Digital Production 1403

Mit Blender 2.69 gibt es endlich wieder eine stabile Version, die über einen längeren Zeitraum mit Updates versorgt werden soll. Für die kommenden Versionen hat die Foundation bereits einen grundlegenden Plan erarbeitet. Vor allem an Interface und Performance wird geschraubt. Und viele Elemente könnten vereinheitlicht werden.

blender ocean simulation

Ozean-Simulation in Blender 2.6x- Artikel in Digital Production 1301

Blender hat seit Version 2.61 eine Ozean-Simulation als Modifier, die auf dem Houdini Ocean Toolkit basiert. Die Finanzierung der Integration gelang, wie so vieles in letzter Zeit, über eine Crowdfunding-Kampagne. Digital Production stellt die wichtigsten Funktionen der Simulation vor und zeigt einige Anwendungsbeispiele abseits der Ozeane.

blender schulung

Blender-Schulungen von BlenderDiplom

BlenderDiplom bietet Schulungen in der freien 3D-Software Blender für Teams und Einzelpersonen an. Eine Schulung kann vor Ort, online über Screensharing oder an unserem Standort Bamberg durchgeführt werden.

blender summer school 2019

Blender Summer School und BlenderDay 2019

Vom 26. bis 28. Juli 2019 finden in Mannheim wieder die Blender Summer School und der BlenderDay statt. Die drei Tage sind jeweils zur Hälfte mit Workshops und Vorträgen gespickt, unter anderem von Gottfried Hofmann und Frederik Steinmetz.

blender freestyle

Freestyle. NPR Rendering in Blender- Artikel in Digital Production 1401

Für den Bereich fotorealistisches Rendering bringt Blender seit längerer Zeit die Pathtracing Engine Cycles mit. Für den nicht fotorealistischen (NPR) Bereich, wie beispielsweise Cartoons, musste bisher auf den zweiten mitgelieferten Renderer, Blender Internal, ausgewichen werden. Dieser ist aber inzwischen schon arg in die Jahre gekommen und bot für den Zeichnungsstil nur begrenzte Möglichkeiten. Seit Version 2.67 ist in Blender das Render-Add-on Freestyle integriert, das ausschließlich Linien rendert und dabei eine große Bandbreite an Konfigurationsmöglichkeiten hat.

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