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Nicht alles das wir machen dreht sich um Tutorials - hier erfahrt ihr den Rest.

blender fluid partikel demo

Blender Fluid Partikel Demo #2

Das Fluid-Partikel-Demo von letztem Jahr haben wir mittels des Cubesurfer-Addons, das inzwischen auch mit Blender 2.77a kompatibel ist, mit einer Oberfläche überzogen.

smoke vorticity

Neues Feature getestet: Verwirbelung durch bewegte Objekte

Vor Kurzem habe ich ein Demo-Video für ein neues Feature in Blender 2.65 erstellt - bewegte Kollisions-Objekte sorgen in der Rauch-Simulation jetzt endlich für Verwirbelungen!
Blender Fluid Partikel Demo

Blender Fluid Partikel Demo #01

Derzeit kommen die ersten Möglichkeiten auf, Fluid Partikel in Blender mit einer Oberfläche zu versehen. BlenderDiplom hat dafür eine besonders große Szene erstellt, die sich gut eignet, um die Mesher ans Limit zu treiben.

blender explosion desert

Explosion in der Wüste

Ein Test von Oktober 2011, den ich beim Stöbern durch meine Blendfiles gefunden habe.

Blender Cycles Smoke Fire Drink

Mehr Rauch und Feuer mit Cycles

Noch mehr Feuer und Rauch mit Blender 2.71 und Cycles - diesmal mit Explosionen!

blender mrt data visiualization

Visualisierung von CT-Daten in Blender

Ein Test, ob sich Blender für die Visualisierung von CT-Daten eignet - offentsichtlich ja!

Blender Cycles Rauch Feuer

Blender 2.71: Rauch und Feuer in Cycles

Mit Blender 2.71 wird man endlich Feuer und Rauch mit Cycles rendern können. Hier sind einige Demos:

doodles

BlenderDiplom Tests und Spielereien

Von Zeit zu Zeit teste ich verschiedene Features in Blender oder experimentiere. Die Ergebnisse habe ich alle in dieser Playlist gesammelt, die ich immer aktuell halten werde!

Kubismus-Stil mit Blender

Auf der Suche nach einer Idee für das Vorschaubild des Decimate Modifiers, habe ich denselbigen einfach mal auf Suzanne gepackt. Das Ergebnis hat mich sehr an den Kubismus, spezieller noch an Picasso erinnert.

blender nice fire

Und wieder das Spiel mit dem Feuer

Vor ein paar Tagen habe ich mal wieder angefangen, in Blender mit Feuer zu spielen. Diesmal wollte ich einen Stil erschaffen, der sich als Hintergrund für Werbung etc. nutzen lässt. Da das Resultat erstaunlich gut aussah, habe ich mich zusätzlich dazu entschlossen, eine komplette Animation in Zeitlupe zu rendern:

römischer brunnen blender sph particles

SPH Fluid Particles - Römischer Brunnen

Ein brandneuer Test der SPH Fluid Particles in Blender 2.68a. Die Datei verwendet 500.000 Partikel und steht zum Download und Studieren zur freien Verfügung.

blender test gone wrong

Wenn etwas vollkommen schiefgeht in Blender...

...und trotzdem ausgesprochen gut aussieht. Manchmal kann ein Bug auch zu äußerst ästhetischen Ergebnissen führen - wie in diesem Experiment zum Beispiel!

smooth emitters

Blender 2.68 Feature: Glatte Feuer-Emitter

Gerade erst wurde Blender 2.67 veröffentlicht, da kümmern sich die Entwickler schon um tolle neue Features für 2.68- wie z.B. die letzte Änderung für die Feuer- und Rauch-Simulation durch MiikaH...
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