blender cycles ink drop
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Tutorial: Tintentropfen in Wasser

Tintentropfen in Wasser sehen sehr ästhetisch aus, darum begegnet man ihnen im Bereich Grafik Design und Motion Graphics immer wieder. Mit Blender und der Cycles Render Engine kann man sie zu Hause am Computer erzeugen.

blender ghost

Tutorial: Geist mit der Cloth Sim und Cycles

In diesem Gast-Tutorial von Christoph Pöhler wird gezeigt, wie man mit der Cloth Simulation in Blender und der Cycles Render Engine einen süßen Geist erstellen kann.

Blender Feuer Zeitlupe

Tutorial: Stilvolles Blender Feuer in Zeitlupe

In diesem Tutorial für Blender 2.69 erfahrt ihr, wie sich ein stilisiertes Feuer in Zeitlupe direkt in Blender erstellen lässt. Das Ergebnis ist gut geeignet für Hintergründe, die ihr in Illustrationen oder Motion Graphics verwenden könnt.

blender cycles particle trail

Tutorial: Cycles Partikel-Schweif in 2.64

In diesem Tutorial für Blender 2.64 lernt ihr, wie man mit neuen Features wie der 'Particle Info Node' in Cycles einen schönen Partikel-Schweif erstellen kann.

dynmaic paint ball intro blender

Tutorial: Ball-Intro mit Dynamic Paint

Dynamic Paint in Blender lässt sich wunderbar für Motion Graphics nutzen. In diesem Tutorial lernt ihr, wie ihr damit einen ansehnlichen Intro-Effekt erstellen könnt.
blender pintoy

Tutorial: Animiertes Nagelbrett

Mit Maps, Dupliverts und dem Displace-Modifier ein animiertes Nagelbrett in Blender erstellen!

blender fireworks

Tutorial: Feuerwerk mit Partikeln in Blender 2.63

Frederik Steinmetz zeigt euch einen schönen Trick, um Partikel in Blender 2.63 dazu zu bewegen, selbst auch Partikel zu emittieren. Gottfried Hofmann benutzt den VSE und Szenen, um die Elemente zu einer großartigen Feuerwerks-Show zu arrangieren.

blender logo dissolve

Tutorial: Logo zu Sand in Blender 2.62

Ein Logo in Staub auflösen wird mit Blender 2.62 richtig einfach, dem Remesh-Modifier sei Dank! Zusammen mit einem Partikelsystem erhaltet ihr diesen phänomenalen Effekt.

blender turbulent ring

Tutorial: Ein turbulent animierter Ring

Das ist der dritte Teil der Tutorial-Serie, die sich mit dem Turbulence Force Field beschäftigt. In diesem Teil erfährst du, wie du mit Hilfe von Point Densities und Milllionen von Partikeln einen hypnotisch animierten Hintergrund erstellst. Ein weiterer von Nions großartigen Effekten.

smushed blender

Tutorial: Suzanne in 3D verschmieren

Objekte lassen sich in Blender auf einfache Weise auflösen, aber da geht noch mehr. In diesem Tutorial erfährst du, wie du mit Partikeln, einer Point Density Texture für Volume Rendering und einem sich bewegenden Force Field einen geisterhaften Effekt erzeugen kannst.

drum of smoke

Tutorial: Eine gefährliche Rauchwalze

Der zweite Effekt aus Nions zweitem Effekt-Reel zeigt eine Walze aus Rauch, die bedrohlich größer zu werden scheint. Ein netter, einfacher und sehr lehrreicher Effekt, den ich für den zweiten Teil meiner Tutorial-Serie auserkoren habe.

blender smoke colors

Tutorial: Rauch verschiedener Farben mischen

Wenn ihr schon immer wissen wolltet, wie man in Blender Rauch unterschiedlicher Farben mischen kann, könnt ihr hier erfahren wie das funktioniert.

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