Vor Kurzem wurde BlenderDiplom von einem Team von Künstlern kontaktiert, die Simulationen für eine Ausstellung in New York gesucht haben. Wir haben ihnen eine solche zur Verfügung gestellt.
Auf der Suche nach einer Idee für das Vorschaubild des Decimate Modifiers, habe ich denselbigen einfach mal auf Suzanne gepackt. Das Ergebnis hat mich sehr an den Kubismus, spezieller noch an Picasso erinnert.
Ein brandneuer Test der SPH Fluid Particles in Blender 2.68a. Die Datei verwendet 500.000 Partikel und steht zum Download und Studieren zur freien Verfügung.
Gerade erst wurde Blender 2.67 veröffentlicht, da kümmern sich die Entwickler schon um tolle neue Features für 2.68- wie z.B. die letzte Änderung für die Feuer- und Rauch-Simulation durch MiikaH...
Vor Kurzem habe ich ein Demo-Video für ein neues Feature in Blender 2.65 erstellt - bewegte Kollisions-Objekte sorgen in der Rauch-Simulation jetzt endlich für Verwirbelungen!
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