Blender 2.68 Feature: Glatte Feuer-Emitter

Gerade erst wurde Blender 2.67 veröffentlicht, da kümmern sich die Entwickler schon um tolle neue Features für 2.68- wie z.B. die letzte Änderung für die Feuer- und Rauch-Simulation durch MiikaH...

Eines der größten Ärgernisse der Rauchsimulation in Blender wird mit Version 2.68 endlich der Vergangenheit angehören: Die Block-Artefakte am Emitter, die selbst dann nicht verschwinden, wenn man das HiRes-Feature einsetzt. In Zukunft wird sogar bei einer Simulation mit einer Basis-Auflösung von nur 32 Zellen der Emitter super glatt aussehen, wenn man HiRes benutzt:

Wir benutzen Cookies

Wir nutzen Cookies auf unserer Website. Einige von ihnen sind essenziell für den Betrieb der Seite, während andere uns helfen, diese Website und die Nutzererfahrung zu verbessern (Tracking Cookies). Sie können selbst entscheiden, ob Sie die Cookies zulassen möchten. Bitte beachten Sie, dass bei einer Ablehnung womöglich nicht mehr alle Funktionalitäten der Seite zur Verfügung stehen.