Vom 19. bis 21. Juli 2018 finden in Mannheim die Blender Summer School und der BlenderDay statt. An diesen drei Tagen gibt es die Möglichkeit, zahlreiche Blender Workshops und Vorträge zu besuchen. Mit von der Partie sind Gottfried Hofmann und Frederik Steinmetz von BlenderDiplom.
Im Halloween 2016 Tutorial von BlenderDiplom zeigt euch Frederik Steinmetz, wie ihr ein gesculptetes Mesh über Shape Keys morphen könnt. Außerdem erfahrt ihr, wie ihr mehrere Meshes auf einmal in Richtung Kamera zeigen lassen könnt.
Kürzlich habe ich angefangen, an einem neuen Showreel zu arbeiten und dafür mein Blenderverzeichnis durchsucht. Ich wollte sehen, ob es noch unfertige Projekte gibt, die es mit möglichst wenig Aufwand zu etwas bringen könnten.
Blender ist ein sehr vielseitiges Programm. In einigen Fällen kann man damit sogar Bildbearbeitungsprogramme wie Photoshop oder Krita ersetzen und es bietet den Bonus, dass man echtes mit "gefälschtem" 3D kombinieren kann.
Vom 12.10. bis 30.11.2016 bietet Blender Foundation Certified Trainer Gottfried Hofmann einen Blender-Kurs für Einsteiger an der VHS Erlangen an. Es werden keine Vorkenntnisse vorausgesetzt.
Der Mask Modifier hat in Blender 2.79 ein Update erhalten. Frederik Steinmetz erläutert alle Einstellungen im Detail und zeigt praxisnahe Beispiele, bei denen der Mask Modifier hilfreich ist.
Im zweiten Teil der BlenderDiplom Halloween 2016 Tutorial-Reihe zeigt euch Frederik Steinmetz, wie man mit Animation Nodes mehrere Objekte gleichzeitig in Richtung eines Zielobjekts rotieren kann. Das daraus entstandene Setup kann man dann nutzen, um weitere Objekte, Effekte und Attribute zu kontrollieren.
Kenneth F. Musgrave hat einen Algorithmus entwickelt, der prozedural Texturen kreiert, die sich für Terrain und Landschaften eignen. Seine Resultate gehen jedoch über diesen Zweck weit hinaus und können sehr interessante Muster entwerfen. In Cycles wurden seine Methoden zwar implementiert, jedoch werden sie größtenteils übersehen.