Blender Tutorials auf Deutsch

Tutorials für Blender 3D mit Fokus auf VFX und Motion Graphics.

Ich habe in letzter Zeit öfters Blenderdateien aufräumen müssen. Jedesmal wenn ich mehr als drei mal dasselbe geklickt habe, dachte ich kurz: geht das nicht über ein Skript? So habe ich z.B. mit einem Skript mit fünf Zeilen alle Bilder unlinked.

In diesem Tutorial stellt Frederik Steinmetz zwei elegante Methoden vor, wie man die neue Double Edge Mask in Blender benutzen kann um Bilder zu verfremden. Außerdem wird auf den sinnvoller Einsatz von Node Groups eingegangen, um die Arbeit mit dem Compositor zu erleichtern.

Lernt, wie ihr euren Videos den Sin City Look verpassen könnt, komplett in Blender. Dieses Tutorial klärt euch über die benötigten Werkzeuge auf: Den Compositor, Masken und den Tracker.

Ein Logo in Staub auflösen wird mit Blender 2.62 richtig einfach, dem Remesh-Modifier sei Dank! Zusammen mit einem Partikelsystem erhaltet ihr diesen phänomenalen Effekt.

Blender ist abgestürzt? Oder wurde aus versehen beendet? Du möchtest zu einem früheren Stand des Projekts zurückkehren? Blender hat für alle diese Fälle die Rettung parat!

Im 5. Teil der Gottesanbeterin-Serie überträgt Frederik Steinmetz die Blütenmantis in Octane. Der Hauptteil dreht sich um die Kombination mehrerer Materialien, die auf verschiedene Teile des Objekts mittels Maps verteilt werden. Besucher, die weder Octane noch die Gottesanbeterin Serie gut kennen, wird empfohlen, die Gottesanbeterin Teil 1 - Überblick über die Szene, und das Octane Fallstricke-Tutorial anzusehen.

Mit der neuen Ray Length-Node in Blender 2.64 kann man Absorption simulieren. In diesem Tutorial erfahrt ihr, wie man ein physikalisches Gesetz in einen Cycles Shader Node-Tree übersetzt.

In diesem Tutorial erklärt Frederik Steinmetz die Grundlagen des Blender to Octane Exporters von yoyos. Das Tutorial liefert eine detaillierte Beschreibung des Vorgangs von der Installation bis zur fertigen Octane Szene mit besonderen Hinweisen auf Fehler, die sich leicht vermeiden lassen.

Dank der neuen Ellipse Mask-Node im Blender Compositor ist die Erstellung einer Vignette so einfach und vielseitig geworden wie noch nie zuvor. Dieser Quick Tip für Blender 2.64 zeigt euch wie einfach.

Auf diese Weise möchte BlenderDiplom.com frohes Fest und einen guten Rutsch ins neue Jahr wünschen. Frederik Steinmetz zeigt, wie man eine wunderschöne Macroaufnahme von  frostüberzogenem Weizen anfertigt. Gerendert wurde dieses Bild in der Cycles Render Engine und verfeinert im Compositor.

In diesem Tutorial für Blender 2.64 lernt ihr, wie man mit neuen Features wie der 'Particle Info Node' in Cycles einen schönen Partikel-Schweif erstellen kann.

Der 4. Teil der großen Gottesanbeterin Tutorial Reihe: Materialien für den Blender internen Renderer. Lerne wie Subsurface Scattering Materialien natürliche Objekte realistisch wirken lassen.

Dynamic Paint in Blender lässt sich wunderbar für Motion Graphics nutzen. In diesem Tutorial lernt ihr, wie ihr damit einen ansehlichen Intro-Effekt erstellen könnt.

Der dritte Teil der großen Mantis-Serie von Frederik Steinmetz auf BlenderDiplom.com. Diesmal wird die Gottesanbeterin mit Materialien und Texturen für Luxrender fitgemacht. Außerdem werden die Luxrender Kamera und die Möglichkeiten zum Nachbeleuchten erläutert.

Der neue Skin Modifier in Blender 2.64 wurde zum Modifier-Kompendium hinzugefügt. Mit dem Skin-Modifier lassen sich in kurzer Zeit Base-Meshes fürs Sculpting erstellen. Außerdem eignet er sich gut für abstrakte Figuren.

Wer mit Luxrender arbeitet muss sich gegenüber Blender Internal und Cycles mit einigen Besonderheiten vertraut machen. Frederik Steinmetz klärt auf gibt Rat.

Das erste Gast-Tutorial auf BlenderDiplom.com! Dimitris Christou aka gr8! war so nett für uns ein Tutorial zu seiner abstrakten Einsendung für den Modifier Wettbewerb zu erstellen.

Der zweite Teil der großen Mantis-Serie von Frederik Steinmetz auf BlenderDiplom.com. Die Gottesanbeterin wird in Cycles mit Texturen und Materialien versehen und der Aufbau Schritt für Schritt erklärt.

In dieser Serie erklärt euch Frederik Steinmetz alle Generate- und Deform-Modifer in Blender - das sind insgesamt 25 Stück! Nur in Englisch verfügbar.

Frederik Steinmetz ist zurück mit einem Vergleich zwischen Cycles, Luxrender und Blender Internal. Für diese Serie wird er eine Gottesanbeterin als Beispiel nutzen. Im ersten Teil erfahren wir, wie die Mantis aufgebaut ist und erhalten Tips fürs Modelling und Rigging von Insekten.

Mit Maps, Dupliverts und dem Displace Modifier ein animiertes Nagelbrett in Blender erstellen!

Ladies and Gentlemen - Vorhang auf für: Frederik Steinmetz! Er hat für uns ein fortgeschrittenes Cycles-Tutorial erstellt. Nicht das übliche "wie starte ich Cycles und erstelle eine einfache Szene" sondern eine Tour um alle Ecken und Kanten des neuen Renderers inklusive zahlreicher Tips und Tricks. Achtung! Dieses Tutorial behandelt eine sehr frühe Version von Cycles, die meisten Probleme sind inzwischen behoben!

Frederik Steinmetz zeigt euch einen schönen Trick um Partikel in Blender 2.63 dazu zu bewegen, selbst wieder Partikel zu emittieren. Gottfried Hofmann benutzt den VSE und Szenen um die Elemente zu einer großartigen Feuerwerks-Show zu arrangieren.

Doppel-Tutorial für eine Grunge-Titel-Animation und ein strahlendes Logo-Reveal. Lernt das Erstellen dieser beiden Effekte in nur einem Tutorial. Erfahrt außerdem, wie ihr über Node Groups den Compositor aufgeräumt halten könnt.