Blender Tutorials auf Deutsch

Tutorials für Blender 3D mit Fokus auf VFX und Motion Graphics.

Python-Skripte müssen nicht kompliziert sein. Schon mit wenig Verständnis für Python lassen sich Skripte schreiben, die einem viel Arbeit abnehmen können.

Frederik Steinmetz zeigt euch einen schönen Trick, um Partikel in Blender 2.63 dazu zu bewegen, selbst auch Partikel zu emittieren. Gottfried Hofmann benutzt den VSE und Szenen, um die Elemente zu einer großartigen Feuerwerks-Show zu arrangieren.

Ich habe in letzter Zeit öfter Blenderdateien aufräumen müssen. Jedesmal wenn ich mehr als drei mal dasselbe geklickt habe, dachte ich kurz: geht das nicht über ein Skript? So habe ich z.B. mit einem Skript mit fünf Zeilen alle Bilder unlinked.

In diesem Tutorial stellt Frederik Steinmetz zwei elegante Methoden vor, wie man die neue Double Edge Mask in Blender benutzen kann, um Bilder zu verfremden. Außerdem wird auf den sinnvollen Einsatz von Node Groups eingegangen, um die Arbeit mit dem Compositor zu erleichtern.

Lernt, wie ihr euren Videos den Sin City-Look verpassen könnt, komplett in Blender. Dieses Tutorial klärt euch über die benötigten Werkzeuge auf: Den Compositor, Masken und den Tracker.

Ein Logo in Staub auflösen wird mit Blender 2.62 richtig einfach, dem Remesh-Modifier sei Dank! Zusammen mit einem Partikelsystem erhaltet ihr diesen phänomenalen Effekt.

Blender ist abgestürzt? Oder es wurde aus Versehen beendet? Du möchtest zu einem früheren Stand des Projekts zurückkehren? Blender hat für all diese Fälle die Rettung parat!

Im 5. Teil der Gottesanbeterin-Serie überträgt Frederik Steinmetz die Blütenmantis in Octane. Der Hauptteil dreht sich um die Kombination mehrerer Materialien, die mittels Maps auf verschiedene Teile des Objekts verteilt werden. Besucher, die weder Octane noch die Gottesanbeterin-Serie gut kennen, wird empfohlen, die Gottesanbeterin Teil 1 - Überblick über die Szene und das Octane Fallstricke-Tutorial anzusehen.

Mit der neuen Ray Length-Node in Blender 2.64 kann man Absorption simulieren. In diesem Tutorial erfahrt ihr, wie man ein physikalisches Gesetz in einen Cycles Shader Node-Tree übersetzt.

In diesem Tutorial erklärt Frederik Steinmetz die Grundlagen des Blender to Octane Exporters von yoyos. Das Tutorial liefert eine detaillierte Beschreibung des Vorgangs von der Installation bis zur fertigen Octane Szene, mit besonderen Hinweisen auf Fehler, die sich leicht vermeiden lassen.

Dank der neuen Ellipse Mask-Node im Blender Compositor ist die Erstellung einer Vignette so einfach und vielseitig geworden wie noch nie zuvor. Dieser Kurztipp für Blender 2.64 zeigt euch wie einfach.

Hiermit möchte BlenderDiplom.com frohes Fest und einen guten Rutsch ins neue Jahr wünschen. Frederik Steinmetz zeigt, wie man eine wunderschöne Macroaufnahme von frostüberzogenem Weizen anfertigt. Gerendert wurde dieses Bild in der Cycles Render Engine und verfeinert im Compositor.

In diesem Tutorial für Blender 2.64 lernt ihr, wie man mit neuen Features wie der 'Particle Info Node' in Cycles einen schönen Partikel-Schweif erstellen kann.

Der 4. Teil der großen Gottesanbeterin-Tutorialreihe: Materialien für den Blender Internal-Renderer. Lerne wie Subsurface Scattering-Materialien natürliche Objekte realistisch wirken lassen.

Dynamic Paint in Blender lässt sich wunderbar für Motion Graphics nutzen. In diesem Tutorial lernt ihr, wie ihr damit einen ansehnlichen Intro-Effekt erstellen könnt.

Der dritte Teil der großen Mantis-Serie von Frederik Steinmetz auf BlenderDiplom.com. Diesmal wird die Gottesanbeterin mit Materialien und Texturen für Luxrender fit gemacht. Außerdem werden die Luxrender-Kamera und die Möglichkeiten zum Nachbeleuchten erläutert.

Der neue Skin-Modifier in Blender 2.64 wurde zum Modifier-Kompendium hinzugefügt. Mit dem Skin-Modifier lassen sich in kurzer Zeit Base-Meshes fürs Sculpting erstellen, außerdem eignet er sich gut für abstrakte Figuren.

Wer mit Luxrender arbeitet, muss sich gegenüber Blender Internal und Cycles mit einigen Besonderheiten vertraut machen. Frederik Steinmetz klärt auf und gibt Rat.

Das erste Gast-Tutorial auf BlenderDiplom.com! Dimitris Christou aka gr8! war so nett uns ein Tutorial zu seiner abstrakten Einsendung für den Modifier-Wettbewerb zu erstellen.

Der zweite Teil der großen Mantis-Serie von Frederik Steinmetz auf BlenderDiplom.com. Die Gottesanbeterin wird in Cycles mit Texturen und Materialien versehen und der Aufbau Schritt für Schritt erklärt.

In dieser Serie erklärt euch Frederik Steinmetz alle Generate- und Deform-Modifer in Blender - das sind insgesamt 25 Stück! Nur in Englisch verfügbar.

Frederik Steinmetz ist zurück mit einem Vergleich zwischen Cycles, Luxrender und Blender Internal. Für diese Serie wird er eine Gottesanbeterin als Beispiel nutzen. Im ersten Teil erfahren wir, wie die Mantis aufgebaut ist und erhalten Tipps fürs Modeling und Rigging von Insekten.

Mit Maps, Dupliverts und dem Displace-Modifier ein animiertes Nagelbrett in Blender erstellen!

Ladies and Gentlemen - Vorhang auf für: Frederik Steinmetz! Er hat für uns ein fortgeschrittenes Cycles-Tutorial erstellt. Nicht das übliche "wie starte ich Cycles und erstelle eine einfache Szene", sondern eine Tour um alle Ecken und Kanten des neuen Renderers inklusive zahlreicher Tipps und Tricks. Achtung! Dieses Tutorial behandelt eine sehr frühe Version von Cycles, die meisten Probleme sind inzwischen behoben!