Interviews

Interviews mit Leuten aus der Blender community und darüber hinaus.

In der aktuellen Ausgabe der Zeitschrift Digital Production befindet sich ein Artikel über die Ozean-Simulation in Blender sowie ein Interview mit Todd McIntosh, der über eine Crowdfunding-Kampagne die Portierung finanzierte. BlenderDiplom präsentiert das Original-Interview auf Englisch!
In der aktuellen Ausgabe der Zeitschrift Digital Production befindet sich ein Artikel über BlendSwap.com, eine Seite zum Austausch von freien Blender-Dateien sowie ein Interview mit Matthew Muldoon, dem Kurator der Seite. BlenderDiplom präsentiert das Original-Interview auf Englisch!
In der aktuellen Ausgabe der Zeitschrift Digital Production befindet sich ein Artikel über Dynamic Paint und ein Interview mit Miika Hämäläinen aka MiikaH, der das System im Alleingang entwickelt hat. BlenderDiplom präsentiert das Original-Interview auf Englisch!
Fabio Russo ist der Entwickler hinter der Image Layers in Blender Crowdfunding-Kampagne. Er arbeitet derzeit auch am Advanced Array Modifier. BlenderDiplom sprich mit ihm über seine Erfahrungen mit Crowdfunding.

In der aktuellen Ausgabe der Zeitschrift Digital Production befindet sich ein Artikel über Tears of Steel und ein Interview mit Francesco Siddi, der bei dem Projekt 3D Artist und Animator ist. BlenderDiplom präsentiert das Original-Interview auf Englisch!

In der aktuellen Ausgabe der Digital Production (zu finden an jedem gut sortierten Kiosk) befindet sich ein Artikel über den Camera Tracker von Blender und ein Interview mit den Entwicklern Keir Mierle und Sergey Sharybin und dem Mango-Matchmover Sebastian König. BlenderDiplom präsentiert das Original-Interview auf Englisch!