Das Fluid-Partikel-Demo von letztem Jahr haben wir mittels des Cubesurfer-Addons, das inzwischen auch mit Blender 2.77a kompatibel ist, mit einer Oberfläche überzogen.

Im vergangenen Jahr haben wir eine Simulation mit Millionen von Fluid-Partikeln in Blender gezeigt. Diese sollte die Basis darstellen, um das Cubesurfer-Addon ausgiebig zu testen. Die Ergebnisse seht ihr in diesem Video. Nur die gemeshte Version, die Partikel und beides zusammen: