Das Fluid-Partikel-Demo von letztem Jahr haben wir mit einer Oberfläche überzogen mittels des Cubesurfer Addons, das inzwischen auch mit Blender 2.77a kompatibel ist.

Im vergangenen Jahr haben wir eine Simulation mit Millionen von Fluid-Partikeln in Blender gezeigt. Diese sollte die Basis darstellen, um das Cubesurfer-Addon ausgiebig zu testen. Die Ergebnisse sehr ihr in diesem Video. Nur die gemeshte Version, die Partikel und beides zusammen: